Matranje iz principa
O igrah, ki načrtno frustrirajo
Zelo zahtevne igre niso nič nenavadnega, nekateri ljudje pač cenijo kompleksnost Paradoxovih strategij, zagamane šefovske bitke v Dark Soulsih in nepopustljivo natančnost, ki jo zahteva Cuphead.
Ekipa Pritiskavca Gold se je tokrat posvetila podskupini omenjenih zatežencev. Debatirali smo o igrah, pri katerih frustracije niso stranski učinek, ampak načrtno vgrajena mehanika.
Omenjene igre:
Dodaj komentar
Komentiraj