videoigre
Audio file
2. 4. 2024 – 21.00
Vlak kot tema, mehanika in pripovedno sredstvo v igrah.
Audio file
5. 3. 2024 – 21.00
Kaj za vraga je Palworld in zakaj je tako popularen
Audio file
10. 1. 2023 – 21.00
Zremo v kristalno kroglo in držimo prekrižane prste
Audio file
13. 12. 2022 – 21.00
Lovimo morilce v Pentiment in The Case of the Golden Idol
Audio file
15. 11. 2022 – 21.00
Kaj nam leto 2022 ponuja na polju skejterščin
Audio file
18. 10. 2022 – 21.00
Definiramo žanr s pomočjo Digimon Story Cyber Sleuth in Octopath Traveler
Audio file
14. 10. 2022 – 13.30
Vrnili smo se na Opičji otok™
Audio file
26. 7. 2022 – 21.00
HARDCORE TO THE MEGA
Audio file
7. 6. 2022 – 10.00
Tudi igričarji so potrošniki
Audio file
3. 5. 2022 – 21.00
O dveh nenavadno podobnih akcijskih avanturah na foro starih Zeld
Audio file
8. 3. 2022 – 21.00
O videoigrah, v katerih se prikriva in prikrade
Audio file
27. 1. 2022 – 13.30
Še eno reševanje vesoljnega stvarstva
Audio file
26. 11. 2021 – 13.30
Srhljiva kvartopirščina z elementi namizne igre temnice in zmaji
Audio file
16. 11. 2021 – 10.00
NFT v igričarstvu
Audio file
6. 11. 2021 – 15.00
Pogovor z Rokom Kosom o razvoju videoiger
Audio file
29. 6. 2021 – 8.45
Dan v življenju severnoameriškega svinjerejca
Audio file
1. 6. 2021 – 8.45
Kvazipustolovščina estetiziranega stvarstva
Audio file
8. 4. 2021 – 10.05
Prakse presenečenja v videoigrah
Audio file
2. 3. 2021 – 8.45
Ustvarimo si novo življenje v vikinških vicah
Audio file
2. 2. 2021 – 8.45
Prevpraševanje osnovnih gradnikov videoiger
Audio file
5. 1. 2021 – 8.45
Postapokaliptično kmetovanje
Audio file
30. 12. 2020 – 18.00
Intervju z igričarskim kritikom Sergejem »Snetijem« Hvalo
Audio file
17. 11. 2020 – 8.45
Avijoni, kot smo jih vozili nekoč!
Audio file
3. 11. 2020 – 8.45
...ko platformščina sreča pustolovščino.