Dan v življenju severnoameriškega svinjerejca
 / 29. 6. 2021
Kvazipustolovščina estetiziranega stvarstva
 / 1. 6. 2021
Prakse presenečenja v videoigrah
 / 8. 4. 2021
Ustvarimo si novo življenje v vikinških vicah
 / 2. 3. 2021
Prevpraševanje osnovnih gradnikov videoiger
 / 2. 2. 2021
Postapokaliptično kmetovanje
 / 5. 1. 2021
Intervju z igričarskim kritikom Sergejem »Snetijem« Hvalo
 / 30. 12. 2020
Avijoni, kot smo jih vozili nekoč!
 / 17. 11. 2020
...ko platformščina sreča pustolovščino.
 / 3. 11. 2020
... oziroma bolje rečeno Assassin's Creed: Japonska
 / 20. 10. 2020
Zakaj bi fast-travelal, če lahko skačeš po nebotičnikih
 / 17. 6. 2020
Kako se v hladnem vremenu rodi fašizem
 / 20. 5. 2020
Read zines. Write viruses. Hack everything.
 / 22. 4. 2020
Špric adrenalina v počasnem posnetku. Ljubiteljem Almodóvarja odsvetujemo.
 / 1. 4. 2020
Soliden krimič z najboljšo izvedbo spremenljive zgodbe doslej
 / 4. 3. 2020
Do sijaja spolirano družabno platformanje - in nič drugega
 / 12. 2. 2020
Nintendo proti evropskim igričarjem
 / 30. 1. 2020
Življenje na kmetiji iz najbolj mokrih sanj urbanega hipija
 / 29. 1. 2020
Zapojmo skupaj in svet bo lepši
 / 18. 12. 2019
Kompleksnost piratstva videovsebin
 / 5. 12. 2019
Peskovniška hribolaznica za deževne, ne, zasnežene vikende
 / 4. 12. 2019
Bolj generičen od maturanca na Zakintosu
 / 6. 11. 2019
V drugem delu gostinske simulacije lahko sedaj kuhate s prijateljem
 / 16. 10. 2019
Crossover med avanturo in igro s kartami iz Ludosity vesolja
 / 12. 6. 2019
Sokoban sreča Boolovo algebro
 / 22. 5. 2019
Prekarnost razvijalcev iger
 / 9. 5. 2019
Grand Theft Auto Tokyo
 / 24. 4. 2019
Ko učenec premaga učitelja
 / 3. 4. 2019
cd igre <ENTER> cd winter <ENTER> winter <ENTER>
 / 2. 4. 2019
RPG-jevski twist na znucano mobilno mehaniko "poveži tri enake"
 / 13. 3. 2019
"Disobey" Florence 2016 ©Ithmus
Kadar obogatena resničnost povzroča konflikte
 / 21. 2. 2019
Najlažji način, kako pijane prijatelje zvlečete pred ekran
 / 20. 2. 2019
Subscribe to